Unity Shader Graph实现反射静态物体效果
Unity Shader Graph实现反射静态物体的效果这里尝试利用unity自带的节点编辑器 Shader Graph实现简单的反射静态物体的效果,使物体可以反射周围环境。首先看一下最终实现的效果图:创建Shader和Material 由于Shader Graph目前只支持在LWRP(轻量级渲染管线)和HDRP(高清渲染管线)中使用,在创建新的projcet的时候我们选择HDRP...
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2019-08-18 14:43:25 ·
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