【3dsmax插件】FBX转Bip插件 Bippy.ms

本文介绍了3dsmax中将FBX转换为Bip骨骼的插件Bippy的使用方法,包括下载链接、官网地址及详细的操作步骤。通过这个插件,用户可以方便地将FBX模型的骨骼转换为Bip格式,并应用相应的动画。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

FBX转Bip插件【Bippy】

关于插件

- 名称:BIPPY - v1.97

- 度盘链接:https://pan.baidu.com/s/1uTXlXXPt3KEZNsUxh8yoUQ

                 提取码:7ved

- 官网:http://www.geoffsamuel.com/Project_Files.php?proj=6

动作组的小伙伴提出了一个需求,需要在3dsmax中使用一个将fbx节点转成bip骨骼的插件,效果是这样的。
https://www.youtube.com/watch?v=XCBmeS_EDDU(科学上网)

这里介绍一款MaxScript FBX转Bip骨架脚本 Bippy - v1.97
来源于一位在R星就职的大神博客 -http://www.geoffsamuel.com/
该大神一直致力于动画类的高新技术研究,博客里有动捕、AR、各类3D软件的插件。
有喜欢的同学可以自己发现一下。

- 使用步骤:

1、将文件解压后两个文件复制到max安装目录的Scripts目录下,我的目录是:

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