写游戏的感觉最好了~~~看着那些效果一点一点出来
但感觉太好了~
现在游戏的编写一直按着思路进行着
感觉很好,好像一天24小时一直写下去,不让思路中断下来
当然··前提是没有错误把我卡住啊~
游戏最核心的代码基本写好了·
1.就是方块的匀速下落,按下加速,按左右移动。
下落到不能再下落的地方停下,并固定。
2.方块的旋转,按上实现旋转,这里实现的有点人工智能的旋转
可以根据当时的环境判断可否旋转,贴边时会巧妙地转过来。这点倒是很满意。
3.消除满一行的方块。其上的方块随即下落。
4.多颜色。这好像是每个俄罗斯方块都有的效果,所以也加进入了。
颜色和方块类型均随机选取。
刚好别人帮我把方块的图片做好了·(自己做的很丑·)
上图纪念下咯~~
因为是程序时全屏运行的~~所以没有窗口边框啦~
接下来要实现的是
1.实现计分score,按时间递增等级level,记录所销行数clear,
以及在next矩形里显示下个方块。
2.实现清行动画,即消除一行时会以动画形式消除。
3.实现game over效果,这个其实开始就刚写了··就是方块到顶时就game over。
4.把背景图弄好看点···
继续加油咯