Unity打开项目后卡死(2018.4.19LTS)
问题
非常诡异的问题,早上还在正常使用Unity,下午切换到Unity时发现Unity处于无响应状态。多次尝试后,只能重启,重启后发现还是一样的情况,通过Unity Hub打开项目后,过2秒就卡死无法操作。
通过查看Editor.Log文件,发现一直在报错:
WebSocket DoHandshake not a websocket handshake response
尝试新建一个项目,发现还是一样卡死。看到WebSocket怀疑是之前安装的中文文档插件(是采用WebGL渲染的文档),在manifest.json
里删掉doc_zh
后再启动项目还是卡死。
通过Unity Hub卸载当前版本Unity,并安装最新的2018.4.22f1
版本后,再次打开项目发现一切正常了。
以为是Unity版本问题,用新版本打开之前的项目发现又卡死了。因为之前的项目没有去掉中文文档插件,怀疑就是这个东西导致的。
解决
首先打开项目里的manifest.json,去掉doc_zh插件。
由于卡死无法打开项目卸载插件,只能找到Editor的安装目录里的插件目录,在我的机子是:
D:\Program Files\2018.4.22f1\Editor\Data\Resources\PackageManager\Editor
把这个目录下面关于doc_zh的插件都删掉,包括这个目录下的manifest.json里doc_zh相关的内容也要删掉。
之前再次打开项目,等待资源重新导入,终于正常了。
被这样一个傻逼问题折腾了几个小时,不知道你怎么想,反正我是不打算再安装Unity中国版的东西了。