做个小的游戏——开发日志

有感于最近某人的身体不太好,所以做个游戏给他玩一下。

初步设想:

纯界面玩法,界面越简单越好。

手机游戏,操作简单,点点按钮。有点像放置类游戏。

游戏内容:

游戏是“培养”一个上班族。

他最重要的属性有两个:生命和活力值。还有金钱,幸运,魅力等一系列属性。

游戏按照一天(游戏时间)为单位,在一天里进行“行动”。增加/减少属性值。

生命值降到0就game over,活力值决定了他在一天内可进行的行动(上班挣钱or在家休息)。

一天结束后可以恢复m点生命值和n点活力值。

还有一些突发事件。

游戏目标:

合理安排时间,活成人生赢家or陷入危机,一命呜呼

我想要做的真实一点/但是又别太真实,最好是有点无厘头(希望能做到)但是又能引起共鸣。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值