有感于最近某人的身体不太好,所以做个游戏给他玩一下。
初步设想:
纯界面玩法,界面越简单越好。
手机游戏,操作简单,点点按钮。有点像放置类游戏。
游戏内容:
游戏是“培养”一个上班族。
他最重要的属性有两个:生命和活力值。还有金钱,幸运,魅力等一系列属性。
游戏按照一天(游戏时间)为单位,在一天里进行“行动”。增加/减少属性值。
生命值降到0就game over,活力值决定了他在一天内可进行的行动(上班挣钱or在家休息)。
一天结束后可以恢复m点生命值和n点活力值。
还有一些突发事件。
游戏目标:
合理安排时间,活成人生赢家or陷入危机,一命呜呼
我想要做的真实一点/但是又别太真实,最好是有点无厘头(希望能做到)但是又能引起共鸣。