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原创 用Python实现Excel导出Json文件

python版本:3.3xlrd版本:0.9.2编辑工具:Notepad++环境:win7 excel格式idnameage1zzz122呵呵50Json输出格式为对象结构,文件编码UTF-8{    "1": {          "name": "zzz",          "

2013-10-28 17:18:23 2896

转载 xml解析方式与效率对比

转自:xml解析方式与效率对比http://www.sqlite.com.cn/MySqlite/12/212.Html http://gatusso52.javaeye.com/blog/446100方式模型原理说明1说明2Tree-based APIDOM  JDOM DOM

2013-10-24 10:54:49 1062

原创 fatal error LNK1123: failure during conversion to COFF: file invalid or corrupt

我现装的VS2010,后来工作需要又装了个VS2012Express,之后再打开原来的工程编译,就会报fatal error LNK1123: failure during conversion to COFF: file invalid or corrupt。上网参考了好多先行者的解决办法,现总结如下:1. 彻底删除原始所有的VS,包括卸载后残留的路径和文件,重新安装。2. 修改工程

2013-10-22 10:46:50 1030

原创 C++随笔

2013-10-21!类继承顺序Class A1: public B, public C{};Class A2: public C, public B{};C* c1 = new A1();// 可以A1* a1 = (A1*)c1;// 不可以,指针不正确C* c2 = new A2();// 可以A2* a2 = (A2*)c2;// 可以,指针正确

2013-10-21 09:21:41 835

原创 和cocos2d-x结合的脚本语言:lua and javascript

(文章不完整,留作参考)Lua和js都可以嵌入cocos2d-x项目中使用,作为脚本语言可以编写游戏逻辑作为资源热更新,从而绕过苹果繁琐的审核。(PS:据群(190193804)里的大拿说:“苹果一开始是严格禁止脚本语言的,后来放宽了。现在的限制是允许你用脚本语言,但是有两个限制。一个是不允许jit,一个是不允许用户间分享脚本”)参考文献:1. java lua

2013-10-14 15:20:08 1359

转载 C++空类默认函数

转自:C++空类默认函数定义一个空的C++类,例如class Empty{}一个空的class在C++编译器处理过后就不再为空,编译器会自动地为我们声明一些member function,一般编译过去就相当于class Empty{public:Empty(); // 缺省构造函数Empty( const Empty& ); // 拷贝构造函数

2013-10-12 11:39:47 761

转载 Struct和Class的区别

转自:Struct和Class的区别转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f587a80100k630.htmlC++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。struct能包含成员函数吗? 能!struct能继承吗? 能!!struct能实现多态吗?

2013-10-09 13:19:53 661

转载 TortoiseGit使用学习

转自:使用TortoiseGit对Git版本进行分支操作版本克隆分支问题TortoiseGit在克隆分支的时候,默认克隆master分支,克隆后本地工作目录为中心器的Master分支.克隆后本地分支中心库分支Push分支到中心服务器(Pushing the local branch to a new remote branch

2013-10-09 10:45:55 1284

unity流式播放wav音频

可在unity里流式播放wav音频,不需要完全下载后再播放。不依赖第3方库。

2023-03-10

DazToRuntime-master.zip

Unreal Engine4: ControlRigForDaz3D github地址 https://github.com/guto88/ControlRigForDaz3D 作者主页 https://davidvodhanel.com/daz-to-unreal-where-are-the-assets/

2021-12-10

J2ME开发环境(Windows)

免费分享,J2ME基础开发环境windows版,因为比较老,资源不好找。主要包括: jdk1.4.2; WTK2.2; eclipse3.3; eclipseme.feature_1.7.9_site; KEmulator

2018-07-24

free视频转换工具

免费的视频转换工具,可转换多种格式。 绿色版,解压后直接使用。

2014-05-04

DebuggingToolsforWindows

DebuggingToolsforWindows,可以用来检查数组越界等。

2014-05-04

用于Cocos2d-x的骨骼文件导出工具(DragonBones)

用于Cocos2d-x的骨骼文件导出工具(DragonBones)

2013-12-17

Android 应用开发揭秘

Android 应用开发揭秘 android unleashed

2012-04-25

Android 高级编程

Android 高级编程 professional android application development

2012-04-25

Windows程序设计

Windows程序设计 书名:Programming Windows程式开发设计指南 出版日期:2000/6/2 书号:957-8239-73-4 ISBN:957-8239-73-4 原作者:Charles Petzold 译者:余孟学 相关书籍: Programming Windows Fifth Edition International Programming for Microsoft® Windows® Introductiing Microsoft .NET 书本主旨: 本书是地球上最有名、最受推崇、最多人使用的程式设计用书。   内容简介: 「到Petzold的书中找找」仍然是解决Windows程式开发各种疑难杂症时的灵丹妙药。在第五版的《Windows程式开发设计指南》中,作者身违背受敬重的Windows Pioneer Award(Windows开路先锋奖)得主,依据最新版本Windows作业系统,以可靠的取材资料校定这一本经典之作一再一次深入探索了Win32程式设计介面的根本重心。   本书特色: 基本入门:输出、输入、对话方块 对Unicode的介绍 图形处理:绘图、文字与字体、点阵图形与metafile 系统核心与印表机 声音与音乐 动态连结程式库 多工与多执行绪 多重文件介面 网际网路与企业内网路程式设计

2010-09-01

windows核心编程第5版英文

windows核心编程第5版英文 【 原 书 名】 Windows Via C/C++ 【原出版社】 Microsoft Press 【作 者】(美)Jeffrey Richter Windows核心编程(第5版)针对Windows XP,Windows Vista和Windows Server 2008全面修订。主题广泛,内容丰富,讲解深入而精辟。透过这本Windows编程经典,我们可以在专家的悉心指导下,洞悉Windows编程精华,深入了解高级编程技巧,编写出高性能的Windows应用程序。

2010-09-01

Thinking in Java第三版

Thinking in Java第三版 压缩包含中文版(pdf)、英文版(html)、源码

2010-06-10

深度探索 C++ 对象模型

深度探索 C++ 对象模型 Inside The C++ Object Model Stanley B.Lippman 著 侯捷 译

2010-06-10

Core Techniques and Algorithms in Game Programming

It is about established, well-understood methods that are at the core of many of today's blockbusters. This book is meant to help you build a foundation layer, so you can understand all the base algorithms that, with minimal differences, are found in most game projects.

2010-06-10

高质量C++C 编程指南

高质量C++C 编程指南 林锐博士 著 提高程序设计质量,养成良好的编程习惯

2010-06-10

空空如也

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