理性看待创客空间在教育领域发挥的作用

自从国家提出“大众创业、万众创新”号召后,创客一词真正进入公众视野,“创客教育”也迅速在广大中小学“走红”。商家逐利:忽视课程开发和教育本质将是“竭泽而渔”。创客教育的迅猛发展,瞬间点燃了大家的热情,各式各样的创新教育呈现一派“欣欣向荣”的景象。一夜之间,创客和创客教育似乎成了“香饽饽”,人见人爱,人人都想参与其中。随着创客教育的不断推进,记者在采访中发现,目前的创客教育似乎趋向某些极端——只要是利用高科技手段参与的教育活动就是创客教育;创客教育的成果体现就是各类科技竞赛的获奖;创客教育就是要依靠造实验教室和科技设备,仿佛我的教学环境越“高大上”,学校的创客教育做得就越好。
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与之相对应,如雨后春笋般涌现出了很多所谓的科技教育公司,开发的产品都宣称是为了构建校园的创客空间,服务于学校的创客教育。如此的一哄而上,不免引起我们的忧虑:创客教育火热的背后,推动其发展的究竟是教育的需求还是商业利益的追逐?创客教育不是一块“唐僧肉”,如果连创客教育的本质都没有搞清楚就大谈特谈,对创客教育的发展是弊大于利的。因此,我们更需要冷静地思考,避免把创客教育做成“大跃进”。

政绩引导:创客热背后的行政色彩“。目前国内的创客教育存在很大的误区。很多地方教育行政部门以为创客教育一定要跟3D打印、跟机器人、跟各种‘高大上’的设备挂钩,这是很大的误解。“创客教育应该走出这样的误区,还原其育人的本质。”

随着创客教育的不断深入推进,各地均出现了“创客热”,甚至进入了这样一个误区:似乎当下的教育不与创客挂钩就是落后的教育。如今一些地区的创客教育不仅大量占用教育资源,还添上了行政指令化色彩,比如有些地方在发展规划中提出每个学校每年要建设十个八个创客空间,要求每个孩子在一段时间之内必须交出一份创客作品等。从教育的角度来看,能够在一定的活动中体现出创客精神就已经不错了,如此以偏概全,以行政指标的方式给学校硬往下压,与创客教育的开放、共享、合作、创新的理念也是相违背的。在评价上,更应该评价创客教育的普及情况,以正向的引导促进创客教育走出以往的怪圈。比如,一些学校在汇报创客教育的成果时往往过多地强调学生得了多少奖,获了多少证书。这与通过创客实现创新教育“去精英化”的目的是背道而驰的。

当然,在政府的引导下,越来越多的机构和企业关注到创客教育这一领域中,有更多的人愿意为科技教育和创客教育提供课程资源,这是好的趋势。政府需要做好的是建立一个公平合理的竞争机制,例如不急着建设创客空间,先以购买服务的形式组织教师到各个企业进行教师培训,然后再选择适合自己的创客空间方案。这样一方面能够促进企业从卖产品转向卖服务,提升自我课程研发能力,另一方面也能够让教师有一个全面的认识。另外,许多高校和科研机构的实验室,已经逐步将高端的设备给更多有兴趣的中学生分享,让创客们有更多可以发挥的天地。政府应该鼓励各种创客教育的创新主体,在自由的市场当中竞争与合作,使得创客教育能够走出一条属于自己的新路来。
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师资难题:创客教师先得“会造物”。上马搞创客教育,但师资跟不上,不少学校还处于“茫然”状态。从这一点来看,师资匮乏成为创客教育目前面临的最大难题。这一问题如今已经得到社会的广泛关注。基于创客教育的特点,创客教师不仅需要懂得学科知识,还需要善于激发学生的兴趣,引导学生将所学知识应用于实践中,鼓励他们将脑海中的创意付诸行动,将来一旦条件成熟,转变成实际可用的产品。

综上所述,创客空间教育的理念在于强调“做中学”,其主旨是在教育活动中融入创客的精神和内涵,发展学生的创新精神和动手实践能力,将学习者培养成为有创客精神的人。它通常以STEAM活动为载体,即融合科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineer)、艺术/人文(Arts)和数学(Mathematics)等学科的跨学科实践活动。它强调学生在项目和问题引领下,运用多学科知识创新地解决真实问题。从这个角度讲,创客教育也是科学教育或科技教育的一种形式。那么创客教育需要培养学生哪些方面的素质?在创客的核心价值观中,要求我们要学会合作与分享,这恰巧是情商的重要组成部分。在参与创客活动的过程中,学生会不断地经历失败,因此,对学生进行挫折教育,磨砺其坚毅品性,对增强学生的自信心有着至关重要的作用。

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