简单的TCP客户端(client)

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#include<WinSock2.h>
#include<Windows.h>
#include<iostream>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main()
{
	//启动Windows socket 2.x环境
	WORD ver = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA dat;
	WSAStartup(ver, &dat);
	//1.建立一个socket
	SOCKET _sock= socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	//多做判断才能创建一个健壮的代码
	if (INVALID_SOCKET == _sock)
	{
		printf("ERROR,建立socket失败\n");
	}
	else
	{
		printf("建立socket成功\n");
	}
	//2.链接服务器connet
	//这样写快速初始化结构体,要不这样就是乱的
	sockaddr_in _sin = {};
	_sin.sin_family = AF_INET;
	_sin.sin_port = htons(4567);
	//error C4996: 'inet_addr': Use inet_pton() or InetPton() instead or define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS to disable deprecated API warnings
	_sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	//sizeof()传入类型更安全,不应该是变量,防止传入的是一个指针
	int ret=connect(_sock, (sockaddr*)&_sin, sizeof(sockaddr_in));
	if (SOCKET_ERROR == ret)
	{
		printf("ERROR,链接服务器失败\n");

	}
	else
	{
		printf("连接服务器成功\n");
	}
	//3.接收服务器信息
	char recvBuf[256] = {};
	//接收类型,数据缓冲区(char型)
	//recv接收到数据的时候会返回一个数据长度
	int nlen=recv(_sock,recvBuf,256,0);
	if(nlen>0)
	{ 
		printf("接收到数据:%s \n", recvBuf);
	}
	//4.关闭套件字closesocket
	closesocket(_sock);
	//清除Windows socket环境
	WSACleanup();
	getchar();
	return 0;
}
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