C# Reflection 反射

参考:https://www.runoob.com/csharp/csharp-reflection.html

1、    定义:

(1) 反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。
(2) 程序集包含模块,而模块包括类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。

2、    优缺点:

(1) 优点:
01. 它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。
02. 提高程序灵活性和扩展性,降低耦合性。

(2) 缺点:
01. 反射是解释操作,性能比直接编码慢。
02. 反射模糊程序内部逻辑,绕过了源代码技术,使代码更复杂,维护困难。

(3) 应用:
反射机制应用在对灵活性和拓展性要求高的系统框架,普通程序不建议使用。

3、    反射的用途

(1) 允许在运行时查看特性attribute的信息。
(2) 允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。
(3) 允许延迟绑定的方法和属性(property)。
(4) 允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。

4、    示例:

查看元数据,使用反射(Reflection)可以查看特性(attribute)信息。

System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);
object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true);
for (int i = 0; i < attributes.Length; i++)
{
    System.Console.WriteLine(attributes[i]);
}

注:System.Reflection.MemberInfo类的对象 使用 目标类的一个对象 初始化。

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