C++11 unique_ptr的使用

#include<iostream>
#include<functional>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<string>
#include<deque>
#include<list>
using namespace std;
void foo_constuct()
{
    //一般这种构造
    std::unique_ptr<int> ptr ( new int(3));
    //空构造
    std::unique_ptr<int >ptr1 ;
    //下面三种构造是错误的
    /*std::unique_ptr<int> ptr2 = ptr;
    std::unique_ptr<int> p3(p);
    ptr1 = p;*/
}    
void foo_reset()
{
    int* Neew = new int(3);
    int* p = new int(5);
    {
        std::unique_ptr<int>pp(Neew);
        pp.reset(p);

    }
}
void foo_release();//与auto一致,也不会释放原来的指针,只是简单的将自身清空。
void foo_move()//多了个move的用法
{
    int* p = new int(3);
    {
        //unique_ptr交出其内部指针的所有权,而自身置空,内部指针不会释放。
        std::unique_ptr<int>uptr(p);
        std::unique_ptr<int>uptr2 = std::move(uptr);
        //这里的调用就会出错,因为拷贝构造函数的存在,uptr实际上已经释放了其内部指针的所有权了
        printf("%d\n", *uptr);
    }
}
void foo_ary()
{
    std::vector<std::unique_ptr<int>> ary;
    std::unique_ptr<int> ptr1(new int(3));
    ary.push_back(std::move(ptr1));
    //这里的调用就会出错,因为拷贝构造函数的存在,ptr11实际上已经释放了其内部指针的所有权了
    printf("%d\n", *ptr1);
}
int main()
{
    foo_move();
    //基本构造方法
    foo_constuct();
    //reset的使用方法和auto是一样的
    foo_reset();
}

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