unity长按按钮

文章介绍了如何在Unity游戏中使用C#编程实现一个名为Accelerate的脚本,该脚本处理长按和松开按钮时,控制蛇对象移动速度的增加和减小。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class Accelerate : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler
{
    //长按按钮
    public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
        float speed = Snake.moveSpeed + 1.5f;
        if (speed == Snake.moveSpeed + 1.5f)
        {
            Snake.moveStep = speed;
        }
    }

    //松开按钮
    public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
    {
        Snake.moveStep = Snake.moveSpeed;
    }
}
//注意:直接把这个脚本挂在按钮上

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