设计模式-单例模式

常规单例模式-简单的

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Clone
{
    class Program
    {
        abstract class property
        {
            public abstract property Clone();
        }
        class ConcreatProperty
        {
            public static ConcreatProperty OnlyObj = null;

            private string str;
            public string Str
            {
                get
                {
                    return str;
                }
                set
                {
                    str = value;
                }

            }
            public static ConcreatProperty Clone()
            {

                if(OnlyObj == null)
                {
                    OnlyObj = new ConcreatProperty();
                    OnlyObj.Str = "我是克隆";

                }
                return OnlyObj;
              

            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcreatProperty t1,t2,t3;
            t1 = ConcreatProperty.Clone();
            t2 = ConcreatProperty.Clone();
            t3 = ConcreatProperty.Clone();
      
  
            Console.WriteLine(t2 == t1&&t1==t3);
      
            Console.ReadKey();

        }
    }
}

安全单例模式

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Clone
{
    class Program
    {
        abstract class property
        {
            public abstract property Clone();
        }
        class ConcreatProperty
        {
            public static ConcreatProperty OnlyObj = null;
            private static readonly object lockObj = new object();
            private string str;
            public string Str
            {
                get
                {
                    return str;
                }
                set
                {
                    str = value;
                }

            }
            public static ConcreatProperty Clone()
            {

                if (OnlyObj == null)
                {
                    lock (lockObj)
                    {
                        if (OnlyObj == null)
                        {
                            OnlyObj = new ConcreatProperty();
                            OnlyObj.Str = "我是克隆";
                        }
                    }


                }
                return OnlyObj;


            }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcreatProperty t1,t2,t3;
            t1 = ConcreatProperty.Clone();
            t2 = ConcreatProperty.Clone();
            t3 = ConcreatProperty.Clone();
      
  
            Console.WriteLine(t2 == t1&&t1==t3);
            Console.WriteLine(t1.Str);
            Console.ReadKey();

        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值