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原创 我的Unity项目遇到的坑
1.客户端月卡显示问题 由于沟通问题导致appstore的商品id被删了,各方确认苹果的商品id变换必须重审,想增加id发现客户端id被写死了。最终只能减少一个id换成月卡了。所以客户端要动态。 2.NGUI移动效率低下问题,动态移动的Sprite会导致每帧的NGUI排序 效率很低,所以主城的玩家头上的icon和text都必须用 render和3dtext来做。所以NGUI只适合做静态UI. ...
2015-09-26 13:04:45 5902 1
转载 Unity buildingsetting
播放器设置 在播放器设置中,可以为将在 Unity 中构建的最终游戏定义各种参数(针对不同平台)。例如,其中有些值将在用于打开独立版游戏时启动的分辨率对话框 (Resolution Dialog)中,其他则在构建 iOS 设备游戏时用于 XCode,因此,准确地填写这些值非常重要。 如需查看播放器设置 (Player Settings),从菜单栏中选择编辑
2015-09-16 17:41:51 8395
原创 IOS各种编译问题
1. app install failed The application does not have a valid signature. 该提示是签名问题。 2. app install failed 在IOS8上装不了,但是IOS7可以。调试的话换个机子就好了。产生原因有可能的embed_binaries 添加不需要的库 导致IOS8编译不过。 3.提示Unity编译出的底层O
2015-09-15 11:26:50 565
s2012_pbs_disney_brdf_notes_v3.pdf
2018-03-12
空空如也
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