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论文精读
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三维重建--小博主
研究三维重建的在读博士!!!!
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Scaffold-GS: Structured 3D Gaussians for View-Adaptive Rendering
3D-GS通常会导致大量冗余的高斯,试图拟合每个训练视图,而忽略了底层场景几何。因此,所得到的模型在显著的视图变化、无纹理区域和照明效果方面变得不那么鲁棒的。本研究使用Anchor points对三维高斯函数实现分布布局,并根据视图截锥内的观察方向和距离实时预测它们的属性,设计了Anchor points的增加和修剪策略。同时保证了渲染速度不会牺牲。原创 2024-07-24 22:40:34 · 984 阅读 · 0 评论 -
Fast Generalizable Gaussian Splatting Reconstruction from Multi-View Stereo(CVPR)----------MVS-Gauss
三维重建原创 2024-07-22 16:22:07 · 979 阅读 · 0 评论