【Unity3D自学记录】简单的鼠标点击控制人物走动

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PeopleControl : MonoBehaviour {
	 
	//目标点坐标
	private Vector3 mTargetPos;
	
	void Start () 
	{
	 
	}
	
	void Update () 
	{
	  //按下鼠标左键时
	  if(Input.GetMouseButton(0))
          {
		 //获取屏幕坐标
		 Vector3 mScreenPos=Input.mousePosition;
		 //定义射线
		 Ray mRay=Camera.main.ScreenPointToRay(mScreenPos);
		 RaycastHit mHit;
		 //判断射线是否击中地面
		 if(Physics.Raycast(mRay,out mHit))
		 {
			if(mHit.collider.gameObject.tag=="Terrain")
			{
			   //获取目标坐标
			   mTargetPos=mHit.point;
			   //让主角面朝目标坐标并向目标移动
			   transform.LookAt(mTargetPos);
		           transform.Translate(Vector3.forward * 0.5F);
			}
		 }
	  }
	}
}

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