一篇“从入门到上手”的Solidworks机械设计教程

一篇“从入门到上手”的Solidworks机械设计教程

机器人专业的学生,多多少少总需要和机械结构打点交道。有时候可能是做个安装设备的架子,有时候可以需要个简单的运动机构,这些简单的东西如果找别人做就会耽误很长的一段时间。这个时候掌握一点Solidworks绘图技能,你的苦恼就消失啦。

所以,这篇文章只是需要设计很简单零件的机器人专业的同学,专业的同学请绕道 >_>。

1 Solidworks使用逻辑

Solidworks是一个非常容易上手的软件,容易程度大概堪比Photoshop吧!对于非专业的同学而言,Solidworks里最常用到的两类工程,一是零件体工程,二是装配体工程。 下面就这两种工程来为大家介绍Solidworks的使用逻辑。

1.1 零件图工程

零件体工程,顾名思义,用于绘制单一零件体。

(1)绘制过程主要是两个步骤,第一步是绘制草图,第二步是利用草图的轮廓线生成实体(特征)。
这两个步骤是在不断交替进行的。先画一个草图,用这个草图生成一个实体(特征)。然后以这个实体(特征)为参考,继续画草图,之后再继续生成实体(特征)。最终,画出一个完整的零件体。注意,实体(特征)与零件体的概念不同,实体(特征)只是零件体中的一部分,比如画一个螺钉,螺纹算一个实体,螺帽也算一个实体,其他也是类似。

生成实体也就是生成特征,Solidworks里面常用的特征有:拉伸凸台,旋转凸台,放样凸台,拉伸切除,旋转切除,圆角,镜向,阵列等等。

此外,曲面特征也是常常会用到的一类特征。比如想画机器人外壳,那么曲面特征就是不得不用到的一类特征。

(2)参考几何体(基准面、基准轴、基准点)也是必须掌握的概念。
所谓的参考几何体就是在做图的时候用作参考的物体。草图都必须画在一个平面上,因此在绘制草图前往往会先建立一个基准面作为参考,并将草图画在基准面上。而基准轴则往往用于旋转凸台特征,作为中心的旋转轴;或是用于草图中辅助对齐的线。基准点也是可以方便草图的绘制。

1.2 装配体工程

装配体工程,用于绘制多个零件装配到一起的效果图。

(1)绘制过程主要分两步,一步是插入零件体,第二步是配合。

插入零件体不必多说。配合是指定两个零件体之间的装配方式,比如要让两个零件体上的孔对准,我们可以在配合中旋转同轴心的配合方式;要让两个面接触到一起,我们可以选择两个面重合的配合方式。

(2)装配体完成后,干涉检查是很关键的步骤。
干涉检查就是检查,零件体之间是否有相互重叠的部分,如果有的话,需要修改零件体,或是配合方式。否则最后制造出来的零件可能无法装配到一起。

2 Solidworks技巧

之前说过了,Solidworks很容易上手的,而上手之后最重要的问题就是孰能生巧了。所以下面,我整理了一些我绘图中的经验,可能可以帮助大家节约一些时间。

2.1 基本操作

  • 按住鼠标右键,拖动鼠标,会出现快捷菜单。快捷菜单中可以放置一些常用的绘图工具。
  • 在英文输入法下,按“s”键,会弹出快捷菜单。快捷菜单中可以放置一些常用的绘图工具。
  • solidworks如何设置鼠标及键盘快捷键

2.2 草图绘制

  • “转换实体引用”和“交叉曲线”这两个工具非常实用。“转换实体引用”可以把选中的实体的轮廓线都投影到草图平面上来,“交叉曲线”则可以得到选中实体与草图平面的交叉线。
  • 在草图中把直线与实体上的一条线对齐,或是面对齐。可以先生成一个基准轴,之后再令这条线与基准轴共线,这样就可以对齐了。

2.3 组合特征

  • 利用这个特征,可以用一个零件体来切割另一个零件体,或者是可以把两个零件体组合成一个零件体。

2.4 曲面特征

  • 这个特征可以生成壳体。生成壳体时,需要先绘制一个曲面,之后利用加厚特征,加厚曲面。

3 零件加工

零件加工是重中之重,我们绘制好了零件图,即便看起来再好,不能生产成实际零件也没有太大意义。不过好在,我们现在3D打印技术高度发展了。如果不太在意零件精度的话,无论零件画成什么样子,都能打印得出来。

3.1 3D打印

对于我们这些半路出家的同学来说,3D打印无疑是我们的福音。我们不需要画复杂的零件三视图,不用标尺寸,不用想加工参数。只要把零件体保存成STL文件,然后发送给打印厂家就OK了。无论零件长成什么样子,应该都能给你打印出来。所以,对于我们机器人应用来说,能3D打印就尽量3D打印吧。

3D打印的材料挺多的,不过最主要的也就是两种,一是树脂,二是尼龙。

树脂材料打印出来的成品光滑度好一些,精度高一些,硬度也比较高。但是,树脂材料密度比较大,比较脆一些,无法在上面攻螺纹,很容易就碎成粉末了。比较便宜。

尼龙材料粗糙一些,但强度好一些,韧性好一些,密度也比较小。但就是加工精度差一点,另外也比较贵。可以攻螺纹。

想要3D打印的话,我推荐:未来工场

3.2 硅胶零件

硅胶零件,也就是软的零件。这类零件是需要先制作模具,然后翻模制作的。考虑到开模的成本,这类零件会比较贵。

硅胶零件还需考虑的一点是他的硬度。大多数提供硅胶零件制作的厂家,可选的硬度在30度到90度范围内。

除了硅胶以外,想要做软的零件也可以考虑橡胶和软胶。他们的硬度计量方式也是30度到90度这种的。

未来工场可以制作软胶的零件。

3.3 金属件

更新中。。。

3.4 防水处理

结合我的应用背景,防水处理是我在机械设计过程需要特别考虑的,目前在我的方案中主要采取两类防水方案。
第一类:静密封。没有运动机构,只需要在开口处放置密封圈,然后用螺栓把盖子锁紧即可。
第二类:动密封。一般运动机构通过一个传动轴传动,在轴上套一个格莱圈,然后用盖子封紧即可。

结束语

机器人是一个多学科交叉的领域,什么都得会一点是我们专业毕业生的典型特征。什么都会一点很可能也就会变成什么都不是很会,想到这还是有些痛苦。不过该学的还是得学呀,大家加油吧!

### 回答1: SolidWorks是一款非常强大的3D建模软件,它常被应用于机械设计、产品设计和工程分析等领域。CSDN提供的SolidWorks基础教程,可以帮助初学者快速上这个软件。 首先,在教程的开始部分,会对SolidWorks的界面进行介绍。学习者将了解到软件的主要功能区域,如菜单栏、工具栏、特性栏等。熟悉软件界面后,学习者将能够轻松地找到和使用各种工具。 接下来,教程将详细介绍SolidWorks的基本操作。学习者将学会如何创建和编辑基本几何体,如线、圆、矩形等。他们还将学习如何利用这些基本几何体创建更复杂的形状,如曲面和实体。此外,教程还会介绍如何进行选择和修改几何体,如移动、旋转和缩放等。这些基础操作的掌握对于后续的建模任务非常重要。 在教程的后半部分,学习者将探索SolidWorks的高级功能。他们将学习如何应用关系和约束来控制和限制几何体的移动和变形。这将帮助他们更好地管理和维护建模过程中的几何体关系。此外,教程还会介绍如何创建装配和零件,并在装配中进行运动仿真和碰撞检测。 最后,教程还会教授绘图和注释的基本技巧。学习者将学会如何创建2D和3D绘图,并添加文本、标注和尺寸等。 通过CSDN提供的SolidWorks基础教程,学习者能够系统地了解SolidWorks软件的基本操作和高级功能。这将为他们日后的工作和学习提供坚实的基础。无论是从事机械设计领域的专业人士,还是对3D建模有兴趣的学生,都可以从这个教程中受益匪浅。 ### 回答2: 《SolidWorks基础教程》是CSDN(中国软件开发者社区)上的一篇教程,旨在给读者提供SolidWorks软件的基本使用方法和技能。这篇教程将从软件安装和配置开始,逐步介绍 SolidWorks 的界面和功能。读者可以通过学习这篇教程来了解如何创建基本实体(如立方体、圆柱体等),以及如何修改和编辑这些实体,包括改变尺寸、形状、颜色等。此外,该教程还教授了如何创建装配体和进行装配操作,以及如何创建二维图形和进行草图编辑。读者还能学到如何使用SolidWorks进行零件设计和装配,并学会进行材料和质量分析。此外,《SolidWorks基础教程》还包括如何进行工程图纸的绘制和标注。最后,该教程还介绍了SolidWorks中的一些高级功能,如曲面建模、曲线建模和动画效果的创建。总的来说,这篇教程内容丰富、系统,适合初学者入门使用,可以帮助读者快速掌握SolidWorks的基本技能,为后续进阶学习打下良好的基础。 ### 回答3: solidworks基础教程一篇介绍solidworks软件基本操作和功能的教程。该教程主要介绍了solidworks软件的界面布局、常用工具和命令等内容。 教程首先介绍了solidworks软件的界面布局和基本操作,包括菜单栏、工具栏、特征树和视图窗口等。通过简洁清晰的界面布局,用户可以方便地找到所需的工具和命令。 接着,教程详细介绍了solidworks软件的常用工具和命令,包括绘图工具、编辑功能、装配和零件设计等。通过这些工具和命令,用户可以进行CAD绘图、零件设计和装配等相关操作。 教程还对solidworks软件的特点和优势进行了简要的介绍。solidworks软件具有易学易用、功能强大和稳定性高的特点,可以广泛应用于机械设计、产品开发和工程分析等领域。 在教程的最后,还提供了一些实际案例和练习,帮助用户巩固所学的知识和技能。通过实际操作和练习,用户可以更好地理解和掌握solidworks软件的使用方法。 总之,solidworks基础教程一篇很好的入门教程,对于初学者来说具有很大的帮助。通过学习和实践,用户可以快速掌握solidworks软件的基本操作和功能,为以后的进一步学习和应用打下坚实的基础。
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