目标:(八十二)中的问题163
1、在图层open时创建
具体在TerrainLayer中实现
osgEarth/TerrainLayer.cpp
const Status&
TerrainLayer::open()
{
if ( l2CacheSize > 0 )
{
_memCache = new MemCache( l2CacheSize );
}
}
默认的缓存大小为16。
2、在首次读取数据时,创建缓存体CacheBin(osgEarth::MemCacheBin具体负责读取和写入缓存数据)
osgEarth/MemCache.cpp
CacheBin*
MemCache::getOrCreateDefaultBin()
{
if ( !_defaultBin.valid() )
{
Threading::ScopedMutexLock lock( s_defaultBinMutex );
// double check
if ( !_defaultBin.valid() )
{
_defaultBin = new MemCacheBin("__default", _maxBinSize);
}
}
return _defaultBin.get();
}
MemCacheBin中有一个最近最少使用缓存(Least-recently-used).
LRU(Least Recently Used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。
最常见的实现是使用一个链表保存缓存数据,详细算法实现如下:
a.新数据插入到链表头部;
b.每当缓存命中(即缓存数据被访问),则将数据移到链表头部;
c.当链表满的时候,将链表尾部的数据丢弃。
osgEarth/MemCache.cpp
typedef LRUCache<std::string, MemCacheEntry> MemCacheLRU;
struct MemCacheBin : public CacheBin
{
MemCacheLRU _lru;
}
osgEarth/Containers
template<typename K, typename T, typename COMPARE=std::less<K> >
class LRUCache
{
map_type _map;//用于查找
lru_type _lru;//用于确定淘汰顺序,尾部是最新的,头部是要淘汰的
}
3、在图层加载高程或影像数据时从里面读取或写入缓存内容
3.1读取过程
osgEarth/ImageLayer.cpp
GeoImage
ImageLayer::createImageInKeyProfile(const TileKey& key,
ProgressCallback* progress)
{
if ( _memCache.valid() )
{
CacheBin* bin = _memCache->getOrCreateDefaultBin();
ReadResult result = bin->readObject(cacheKey, 0L);
if ( result.succeeded() )
return GeoImage(static_cast<osg::Image*>(result.releaseObject()), key.getExtent());
}
}
osgEarth/MemCache.cpp
ReadResult readObject(const std::string& key, const osgDB::Options*)
{
MemCacheLRU::Record rec;
_lru.get(key, rec);
if ( rec.valid() )
{
return ReadResult(
osg::clone(rec.value().first.get(), osg::CopyOp::DEEP_COPY_ALL),
rec.value().second );
}
else
{
return ReadResult();
}
}
3.2写入数据
osgEarth/ImageLayer.cpp
GeoImage
ImageLayer::createImageInKeyProfile(const TileKey& key,
ProgressCallback* progress)
{
if ( result.valid() && _memCache.valid() )
{
CacheBin* bin = _memCache->getOrCreateDefaultBin();
bin->write(cacheKey, result.getImage(), 0L);
}
}
osgEarth/MemCache.cpp
bool write( const std::string& key, const osg::Object* object, const Config& meta, const osgDB::Options* writeOptions)
{
if ( object )
{