osg学习(四十八)Windows Error #2000

Windows Error #2000: Win32WindowingSystem::OpenGLContext() - Unable to restore current OpenGL rendering context. Reason: 无效的像素格式。

执行完

osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("mb_tiles.earth",myReadOptions);

后再执行

    QOpenGLFramebufferObjectFormat format;
    format.setAttachment(QOpenGLFramebufferObject::CombinedDepthStencil);
    format.setSamples(4);
    auto fbo = new QOpenGLFramebufferObject(size, format);

会报上述错误。

如果改成

osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("cow.osg");

则不会报错。

该错误是在这里产生的

osgViewer/GraphicsWindowWin32.cpp
Win32WindowingSystem::OpenGLContext::~OpenGLContext()
{
    if (_restorePreviousOnExit && _previousHglrc!=_hglrc && !::wglMakeCurrent(_previousHdc, _previousHglr
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