C++学习(四七一)重载运算符

1、运算符重载的规则

(1)为了防止用户对标准类型进行运算符重载,C++规定重载后的运算符的操作对象必须至少有一个是用户定义的类型。

(2)使用运算符不能违法运算符原来的句法规则。如不能将% 重载为一个操作数。

(3)不能修改运算符原先的优先级。

(4)不能创建一个新的运算符,例如不能定义operator** (···)来表示求幂。

(5)不能进行重载的运算符:成员运算符,作用域运算符,条件运算符,sizeof运算符,typeid(一个RTTI运算符),const_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、static_cast强制类型转换运算符。

(6)大多数运算符可以通过成员函数和非成员函数进行重载但是下面这四种运算符只能通过成员函数进行重载:= 赋值运算符,()函数调用运算符,[ ]下标运算符,->通过指针访问类成员的运算符。

(7)除了上述的规则,其实我们还应该注意在重载运算符的时候遵守一些明智的规则:例如:不要将+运算符重载为交换两个对象的值。

(8)流运算符<<或>>一般重载为友元函数,如果不这样,使用会比较不符合常理(point<<cout),比如(注释部分友元函数的情形):

#include <iostream>
using namespace std;
class CPoint
{
public:
    CPoint(int x_,int y_):x(x_),y(y_){}
//    friend ostream & operator <<(ostream & os,const CPoint & p){
//        return os << "x = "<<p.x  << " y = "<< p.y << endl;
//    }
    ostream & operator <<(ostream & os){
        return os << "x = "<<x  << " y = "<< y << endl;
    }
    int x,y;
};

int main()
{
    cout << "Hello World!" << endl;
    CPoint point(1,2);
    //cout << point;
    point<<cout;
    return 0;
}

2、重载运算符的两种形式

(1)重载为类的成员函数

(2)重载为类的非成员函数,通常我们都将其声明为友元函数,因为大多数时候重载运算符要访问类的私有数据,(当然也可以设置为非友元非类的成员函数。但是非友元又不是类的成员函数是没有办法直接访问类的私有数据的),如果不声明为类的友元函数,而是通过在此函数中调用类的公有函数来访问私有数据会降低性能。所以一般都会设置为类的友元函数,这样我们就可以在此非成员函数中访问类中的数据了。

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