openGL之API学习(三十三)查看opengl、显卡的信息

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    const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字
    const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台
    const GLubyte* OpenGLVersion = glGetString(GL_VERSION); //返回当前OpenGL实现的版本号
    const GLubyte* gluVersion = gluGetString(GLU_VERSION); //返回当前GLU工具库版本
    const GLubyte* glslVersion = glGetString(GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION);

    printf("OpenGL实现厂商的名字:%s\n", name);
    printf("渲染器标识符:%s\n", biaoshifu);
    printf("OpenGL实现的版本号:%s\n", OpenGLVersion);
    printf("OGLU工具库版本:%s\n", gluVersion);
    printf("GLSL Version : %s\n", glslVersion);

 

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