C++ 栈数组和堆数组的效率比较

C++中的栈数组就是直接创建的数组,而堆数组则是用new指针方式创建的数组,其各自的运行效率如何?本人作了以下测试:

#include<iostream>
#include<ctime>
using namespace std;

int main()
{
	clock_t start, end;
	int test1[3000];
	int* test2 = new int[3000];
	for (int i = 0; i < 3000; i++)
	{
		test1[i] = 0;
		test2[i] = 0;
	}

	start = clock();
	for (int i = 0; i < 10000000; i++)
	{
		for (int i = 0; i < 3000; i++)
		{
			test1[i]++;
		}
	}
	end = clock();
	cout << "操作栈数组所用时间:"<<(end - start) / CLK_TCK << endl;

	start = clock();
	for (int i = 0; i < 10000000; i++)
	{
		for (int i = 0; i < 3000; i++)
		{
			test2[i]++;
		}
	}
	end = clock();
	cout << "操作堆数组所用时间:" << (end - start) / CLK_TCK << endl;

	return 0;
}

测试结果如下:
在这里插入图片描述
由此可知,操作栈数组的时间会略低于操作堆数组所用的时间。因此编程时能够直接使用数组就尽可能避免new一个堆数组出来。

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