TCP是一个用于数据传输的低层协议,多个互联网都是基于TCP协议的,TCP是一个面向数据流和连接的可靠的传输协议。QTcpSocket类是Qt中实现TCP功能封装的一个类,使用该类可以实现POP3/SMTP/NNETP/Telnet 协议。在通过TCP进行数据传输协议之前,必须建立一个远程的主机(IP地址)和端口号。
下面列出可用于Telnet 服务的部分关键代码,代码如下:
//MyTcpSocket.h
#include<QTcpSocket>
class MyTcpSocket:public QTcpSocket{//继承QTcpSocket类
Q_OBJECT
public:
MyTcpSocket();
~MyTcpSocket();
void Connect(int nPort,QString strIp);//
QTcpSocket *m_pTcpSocket;//添加对象
public slots:
void DoReceiveDara(); //接收数据处理函数
}
//MyTcpSocket.cpp
MyTcpSocket::MyTcpSocket(int nPort,QString strIp){
Connect(int nPort,QString strIp);
}
MyTcpSocket::~MyTcpSocket(){
m_pTcpSocket->disconnectFromHost();
delete m_pTcpSocket;
m_pTcpSocket = NULL;
}
//nPort端口号,strIp:主机地址:172.0.0.1
void MyTcpSocket::Connect(int nPort,QString strIp){
m_pTcpSocket = new QTcpSocket(this);
m_pTcpSocket->connectToHost(strIp,nPort);
if(!m_pTcpSocket->waitForConnect(1000*3))
{
std::cout << "Fail" << std::endl;
}
m_pTcpSocket->setReadBufferSize(20);
connect(m_pTcpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(DoReceiveDara()));
}
void MyTcpSocket::DoReceiveDara(){
QByteArray buffer = m_pTcpSocket->readAll();
//Todo
}
注:Qt Socket存在不能一次接收到完整数据的问题,需多次拼接数据;若是复杂的场景,需要较好的处理数据方法,才可接收到完整的数据。
处理Qt Socket不能接收完整数据的处理方法见:(5条消息) QtSocket.rar-互联网文档类资源-CSDN下载
注:Qt也提供了QSerialPort用于实现串口登录操作,串口登录需要设置波特率、奇偶检验、端口号等参数,具体实现网上挺多,可参考