埋头苦憋cocos2d-x_000

埋头苦憋cocos2d-x_000   搭配环境开坑


在结束长假在家追忆c++之后(好吧,我承认在家的学习力不到5。。。),

决定开始实际撸cocos2d-x,由于本人之前没做过移动开发,只是半夜偷偷看了一个月object-c教程的大概内容,所以自学cocos2D-x肯定是一场漫长的旅程,而且本文章只是为了记录自己的学习历程,怕有错误所以不要当做教学来看,当然其中的错误希望大家指正。


我的环境

pc系统是mac ox 10.7.5

开发工具xcode4.62

引擎版本cocos2d-x-2.1.5


稍微提一下在macos下得环境搭建

其中cocos2d-x需要自己搭建,从官网http://www.cocos2d-x.org/download下载解压后,就如一般的linux程序的安装方法一样。

在文件夹中找到install-templates-xcode.sh文件,

打开终端进到刚才解压的cocos2d-x的解压文件夹下,

运行./install-templates-xcode.sh -f -u

等待一会等待终端上出现done字样之后,就说明搞定了。

打开xcode,在新建的最下方就能看到cocos2d-x的项目类型了。


以后开始憋代码了,希望自己能坚持下去。

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