C4d建模法线部分

shift+V 视图窗口 勾选背面忽略(backface culling)可以让反向法线的面不显示。

大场景中可以去除反向法线的多边形,渲染时节约资源。

大场景中可以去除反向法线的多边形,渲染时节约资源。

顶点法线控制多边形的着色,旋转顶点法线的方向会使多边形着色发生变化,通过欺骗软件改变顶点附近的光线信息。

平滑标签改变的是顶点法线的方向

平滑标签数值过大会使着色效果很奇怪,原因是顶点法线平均分布。

平滑着色断开:可以让我们选择平滑着色断开的过渡线。

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