C4D导入外面下载的模型,渲染颜色有问题。渲染颜色断边

《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君

免费搜索查看更多问题:kuqijun.com


问题:

C4D导入外面下载的模型,渲染颜色有问题。渲染颜色断边


答案:

最近好多群友遇到这个问题,就是比如max转过来的模型,用C4D打开后,正常一个曲面,一半是浅一点的颜色,一半是深一点的颜色。。和阴影没关系。。不管什么角度都是这样。

 

这个问题是因为法线标签造成的,法线标签就像纹理uvw一样,相当于固定住这模型的法线方向。。但是这个方向是原本max里面的,到C4D这边就不对了。。

解决办法只要删掉法线标签即可。。

 

删掉后模型可能会出现不平滑的问题,这个只需要把平滑着色启用,改成40°就好了。

 

一般我在导入外部模型的时候都会这样处理一下。。

先批量删掉所有法线标签。

在批量把所有平滑着色改成40°。

全选所有对象,点模式下,全选所有点,右键优化。(模型多全选会卡~)

(对象窗口右上角的一个图标打开,可以全选所有法线标签或者平滑着色标签,或者所有材质等等)

 

这样优化一遍后,模型基本都没什么问题了。

 

 


如果你有其他答案或者问题,欢迎留言补充,万分感谢!


《C4D的十万个为什么》首发于 公众号:苦七君

如果你也想参与进来,欢迎联系苦七微信:766057766


微信学习群,只学习不闲聊。

需要进的私信苦七“进学习群”。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值