如何利用opencv实现投射变换

在应用开发中,如果得到的视频图像是投射变换后的,需要进行校正,可以利用cvWarpPerspective函数实现透视变换,通过透视变换,可实现图像翻转,线性的任意变形。

同样也可以利用投射变换 cvGetQuadrangleSubPix实现图像翻转,但是它的自由度要少三个,所以线性的任意变形不能实现。

 

//透视变换
int HumanMotion::WarpPerspective(IplImage *grey)
{
 IplImage* Img_old = cvCloneImage( grey );
 
 int fix = 4;
 int w = Img_old->width + fix;
 int h = Img_old->height + fix;
 
 CvPoint2D32f src_point[4];
 CvPoint2D32f dst_point[4];

 //设定源观察面,即指定四边形的四个顶点
 src_point[0].x=17;            
 src_point[0].y=475;
 
 src_point[1].x=952;                   
 src_point[1].y=449;
 
 src_point[2].x=100;
 src_point[2].y=128;
 
 src_point[3].x=840;
 src_point[3].y=110;

 
   //设定目标观察面,即指定四边形的四个顶点


 dst_point[0].x=-fix;       

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