二叉树的三种遍历方式及其分析

二叉树的三种遍历方式及其分析

1,查找的两种方式

2,静态查找的方式:

  • A 顺序查找-建立哨兵

  • 遇到哨兵时循环退出

时间复杂度为O(n)。运气好第一个是,运气不好最后一个是,平均时间复杂度是O(N/2)。

  • B 二分查找(Binary Search)

    前提:数组中有序存放

    对于大数量的查找来说,二分查找的效率会高很多,比如有100万根电线杆,需要找出其中故障的电线杆,那么利用顺序查找平均需要50万次,而利用二分查找平均只需要
    log ⁡ 2 1000000 \log_2 1000000 log21000000
    ,便是20次,可以看到搜索效率大大提高。

二分查找启示?-引出树

3,树的概念

4,树的表示

5,特殊二叉树

6,二叉树的重要性质

可以通过自上而下和自下而上边相等来证明。

7,二叉树的抽象数据类型和遍历

7-1,前序遍历

递归的方式:

这里的访问就是打印出来

途中沿固定的轨迹,是第一次碰到结点时,执行弹出操作,而中序遍历是沿轨迹第二次碰到结点时,执行弹出操作。

C++类的实现:

class Solution {
public:
    void preorder(TreeNode* root, vector<int> &res ){
        if(root == nullptr)
            return;
        res.push_back(root->val);
        preorder(root->left, res);
        preorder(root->right, res);
    }
    vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int> res;
        preorder(root, res);
        return res;
    }
};

非递归循环遍历:

相比于中序遍历,就是第一次碰到它时,就是第一碰到时打印出来。

C++类的实现:

算法过程:

1,当根节点不为空时,将根节点压入堆栈中;

2,当堆栈不为空时,将栈顶元素弹出,并且分别将此结点的右结点和左结点压入堆栈,这里由于栈是先进后出的,所以先将右结点压入,再压入左结点。

重复上述过程,结束条件每次弹出栈顶元素,压入左右结点,当栈为空时,退出。

class Solution {
public:
    vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int>
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