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<meta charset="UTF-8">
<title>Three框架</title>
<script src="../js/Three.js"></script>
<style type="text/css">
div#canvas-frame{
border: none;
cursor: pointer;
width: 100%;
height: 600px;
background-color: #EEEEEE;
}
</style>
<script>
//初始化渲染器
var renderer;
function initThree() {
width=document.getElementById('canvas-frame').clientWidth;
height=document.getElementById('canvas-frame').clientHeight;
//初始化一个渲染器,开启抗锯齿
renderer=new THREE.WebGLRenderer({
antialias:true
});
//设置渲染窗口的大小
renderer.
three.js画线
最新推荐文章于 2024-08-16 23:07:31 发布
本文详细介绍了如何利用three.js库在WebGL环境中绘制3D线条。从设置场景、相机到加载几何形状,再到应用材质和渲染,一步步揭示了在JavaScript中实现3D图形的奥秘。
摘要由CSDN通过智能技术生成