unique_lock
- unique_lock可完成lock_guard的功能,另外还有额外的参数,实现其它功能
- unique_lock的
defer_lock
参数,即先不加锁,只是先绑定unique_lock与mutex,另外,可以 随时进行加锁、解锁操作,某些情况下可提高效率(注意此时的加、解锁是通过unique_lock的成员函数.lock()
与.unlock()
实现的) - unique_lock还可以 交换管理权(unique_lock可以被移动,lock_guard不可以)
代码示例:
#include<iostream>
#include<thread>
#include<string>
#include<mutex>
#include<fstream>
class LogFile
{
std::mutex m_mutex;//锁
std::ofstream f;
public:
LogFile()
{
f.open("log.txt");
}
void shared_print(std::string id, int value)
{
std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex,std::defer_lock);//先不加锁
//...此处代码不需要保护
locker.lock();
f << id << ":" << value << std::endl;//此处才是保护区
std::cout << id << ":" << value << std::endl;
locker.unlock();
//...此处代码也不需要保护
locker.lock();
//以下可能又需要保护了
//unique_lock可以被移动,lock_guard不可以
std::unique_lock<std::mutex> locker2 = std::move(locker);
//将unique_lock管理的lock交给新的unique_lock的管理
//即将m_mutex与locker2绑定在一起!此时locker已无用
}
};
void function_1(LogFile& log)
{
for (int i = 0; i > -1000; i--)
log.shared_print(std::string("from t1:"), i);
}
int main()//主线程
{
LogFile log;
std::thread t1(function_1, std::ref(log));//t1线程开始运行
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
log.shared_print(std::string("from main:"), i);
}
t1.join();
return 0;
}
程序运行结果依然是主线程和子线程各自输出1000条信息以及将信息保存到txt文件中,和上篇中 “死锁 & adopt_lock
” 的结果类似,这里不再展示。
call_once
之前测试代码中,log.txt
文件的创建(f.open("log.txt");
)是在类的构造函数中的,如果没有使用到打印函数(shared_print()
),则没必要创建该文件,若将其放入打印函数中,会被多次调用。
这时,可以使用call_once()函数并配合once_flag
标记,保证即使是多线程情况下,也只被执行一次。
代码:
#include<iostream>
#include<thread>
#include<string>
#include<mutex>
#include<fstream>
class LogFile
{
std::mutex m_mutex;
std::once_flag m_flag;//once_flag标记
std::ofstream f;
public:
LogFile()
{
//f.open("log.txt");//不再需要!
}
//此种情况是:那个线程先要打印,则首次创建文件(都不需打印,则始终不创建文件)
void shared_print(std::string id, int value)
{
std::call_once(m_flag, [&]() {f.open("log.txt"); });//call_once函数
std::unique_lock<std::mutex> locker(m_mutex);
f << id << ":" << value << std::endl;
std::cout << id << ":" << value << std::endl;
}
};
void function_1(LogFile& log)
{
for (int i = 0; i > -1000; i--)
log.shared_print(std::string("from t1:"), i);
}
int main()//主线程
{
LogFile log;
std::thread t1(function_1, std::ref(log));//t1线程开始运行
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
log.shared_print(std::string("from main:"), i);
}
t1.join();
return 0;
}
程序运行结果同上,不再展示。
condition_varible & wait
首先引入一个“ 生产者消费者问题 ”,有两个线程,线程A产生数据(生产者),线程B获取数据(消费者),线程A在产生数据时,线程B不能过来取,因而线程B的执行必须要依赖线程A。
下面的程序通过对队列结构
中存取和取出数据,模拟生产和消费。采用加锁机制,保证两个子线程互斥,并且消费者线程使用循环查询机制,不断检查是否有可用数据。
代码示例:
#include<deque>
#include<functional>
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<thread>
#include<string>
#include<mutex>
#include<condition_variable>
using namespace std;
deque<int> q;//整形队列(共享内存)
mutex mu;//互斥对象
void function_1()//生产者
{
int count = 10;
while (count > 0)
{
unique_lock<mutex> locker(mu);
q.push_front(count);//放入一个数
locker.unlock();
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
count--;
}
}
void function_2()//消费者
{
int data = 0;
while (data != 1)
{
unique_lock<mutex> locker(mu);
if (!q.empty())
{
data = q.back();
q.pop_back();//取出一个数
locker.unlock();
cout << "t2 got a value from t1:" << data << endl;
}
else//队列为空时,等待一段时间再继续,减少无意义的判断次数
{
locker.unlock();
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(5));//不加此句,function_2一直循环检测q是否为空
}
cout << "function_2..." << endl;
}
}
int main()//主线程
{
thread t1(function_1);
thread t2(function_2);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
运行结果:
t2 got a value from t1:10
function_2...
function_2...
t2 got a value from t1:9
function_2...
t2 got a value from t1:8
function_2...
t2 got a value from t1:7
function_2...
t2 got a value from t1:6
function_2...
function_2...
t2 got a value from t1:5
function_2...
t2 got a value from t1:4
function_2...
t2 got a value from t1:3
function_2...
t2 got a value from t1:2
function_2...
t2 got a value from t1:1
function_2...
请按任意键继续. . .
程序输出的中间过程会有些停顿,且消费者线程(function_2)存在多次查询无果的情况,注意上面程序的function_2中还特别加入了线程休眠等待(sleep_for),如果不加,function_2会不停的进行无效的查询访问,效率极低,而加入的等待时间过程,又会使function_2不能及时获取数据。
针对上面的问题,就需要引入 条件变量 condition_varible ,配合.wait()
与.notify_one()
成员函数,即可通过“ 等待通知 ”的形式使function_2在恰当的时间获得数据,避免无谓低效的查询。
修改后程序如下(头文件包含以及主函数省略,与上同):
deque<int> q;//整形队列
mutex mu;//互斥对象->锁
condition_variable cond;//【条件变量】避免线程无谓的循环
void function_1()
{
int count = 10;
while (count > 0)
{
unique_lock<mutex> locker1(mu);//使用unique_lock来管理锁
q.push_front(count);//队列中写数据(队前插入)10 9 8...1 0
locker1.unlock();//提前解锁
//cond.notify_one();//激活一个等待这个条件的线程
cond.notify_all();//激活所有类似线程2的等待线程
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));//此线程休息1秒
count--;
}
}
void function_2()
{
int data = 0;
while (data != 1)
{
unique_lock<mutex> locker2(mu);//互斥对象mu被线程2锁住,线程不会在锁住的情况下休眠
cond.wait(locker2, []() {return !q.empty(); });//将线程2休眠直到线程1的notify_one()才将其激活
//上句第一个参数是解锁加锁,第2个参数为【lambda函数】,防止伪激活
data = q.back();//队列中读数据
q.pop_back();//队列中删除数据(队尾删除)
locker2.unlock();//提前解锁
cout << "t2 got a value from t1:" << data << endl;
}
}
运行结果:
t2 got a value from t1:10
t2 got a value from t1:9
t2 got a value from t1:8
t2 got a value from t1:7
t2 got a value from t1:6
t2 got a value from t1:5
t2 got a value from t1:4
t2 got a value from t1:3
t2 got a value from t1:2
t2 got a value from t1:1
请按任意键继续. . .
此时function_2就可以在functon_1产生数据后及时获取了,并且没有了无效的查询过程。
future & async
std::async
为一函数模板,用来启动一 异步任务(即自动创建一线程并执行对应的线程入口函数),之后返回一个std::future
对象(对象中包含线程函数的返回结果),最后通过future对象的.get()
成员函数来获取结果。
(如果只是简单地通过引用的方式在子线程和主线程间传递结果,需要 额外的加锁 机制!)
-
.get()
成员函数等待子线程返回结果,否则一直等待(注:只能get一次,多次调用则报异常)
与之类似的.wait()
成员函数只等待结果,不获取结果(类似于join()) -
如果
.get()
和.wait()
都不用,主程序结束时仍等待子线程 -
future
:理解为提供了一种访问异步操作结果的机制,即需要等待一段时间(线程执行完毕) 主线程才能从 子线程 中拿到结果 -
额外向
async()
传递一个参数(std::launch
枚举类型),实现其它功能std::launch::deffered
:表示线程入口函数被延迟到get()或wait()时才执行(但仍是主线程,没有新线程!),若没有get()或wait()则始终不执行子线程std::launch::async
:立即创建一个新线程std::launch::async|std::launch::deffered
:根据系统资源消耗情况,可能立即创建新线程,也可能延迟
代码示例:
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<thread>
#include<string>
#include<mutex>
#include<future>//引入future头文件
using namespace std;
int factorial(int N)//阶乘函数
{
cout << "子线程启动>>>>> 线程ID: " << this_thread::get_id() << endl;
int res = 1;
for (int i = N; i > 1; i--)
res *= i;
chrono::milliseconds dura(3000);//定义一个3秒的时间
this_thread::sleep_for(dura);//模拟长时间计算
//cout << "Result is:" << res << endl;
cout << "子线程结束<<<<< 线程ID: " << this_thread::get_id() << endl;
return res;
}
int main()//主线程
{
cout << "主线程启动>>>>>>>>>>>>> 线程ID: " << this_thread::get_id() << endl;
int x = 0;
//future<int> fu = async(launch::async | launch::deferred, factorial, 4);//【两者方式均可能】
future<int> fu = async(launch::async, factorial, 4);//【强制创建一个线程】
//future<int> fu = async(launch::deferred, factorial, 4);//【延时执行】
//future<int> fu = async(factorial, 4);//【不加参数等价于async|deferred】
cout << "continue..." << endl;
cout << "continue..." << endl;
cout << "continue..." << endl;
x = fu.get();//等待子线程结果
cout << "Result is:" << x << endl;
cout << "主线程启动<<<<<<<<<<<<< 线程ID: " << this_thread::get_id() << endl;
return 0;
}
运行结果:
主线程启动>>>>>>>>>>>>> 线程ID: 2468
continue...子线程启动>>>>> 线程ID: 9980
continue...
continue...
子线程结束<<<<< 线程ID: 9980
Result is:24
主线程启动<<<<<<<<<<<<< 线程ID: 2468
请按任意键继续. . .
promise
std::promise
类模板(事先约定)可以在某个线程中给它赋值,然后在其它线程中,将该值取出
代码示例:
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<thread>
#include<string>
#include<mutex>
#include<future>
using namespace std;
int factorial(future<int>&f)//阶乘函数
{
int res = 1;
int N = f.get();
for (int i = N; i > 1; i--)
res *= i;
cout << "Result is:" << res << endl;
return res;
}
int main()//主线程
{
int x;
promise<int> p;//主线程中的int变量(“约定型”变量)
future<int> f = p.get_future();//该变量值的值约定从“将来”future获得
cout << "pass the promise-future 'p' to factorial()..." << endl;
future<int> fu = async(launch::async, factorial, ref(f));//按引用传递f(一个未来的约定)
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(3));//此线程休息3秒(模拟未来的时间)
p.set_value(4);//(约定时间到)为其赋值,此时子线程factorial才能获得参数值
x = fu.get();//获得子线程factorial的计算结果
cout << "Get from child thread:" << x << endl;
return 0;
}
运行结果:
pass the promise-future 'p' to factorial()...
Result is:24
Get from child thread:24
请按任意键继续. . .