怎么做产品

1.你们是怎么和用户交流的?

和用户交流是为了做出更好的

产品、打造更好的体验,但真正好的产品出现之前,用户也不知道他们想要什么

比如,在汽车没出现的马车时代,用户会说:我需要一匹更快的马

那些情绪激动、很生气的用户常常能变为最忠实的用户,只要你能够打动他们。

所以,情绪里有绝对的价值,如果你能在这些用户生气的时候,好好对待他们,就可能有很大机会把他们转为最忠实的用户。

你就是你的用户,去做一个为你自己做的产品,它必须是你自己每天真正想要使用的东西,而不是自以为很酷的东西

2.你们对最小可行产品怎么看?

先做一个最小程度可用的产品。

你最不应该做的就是急于求成,这样会损失你的用户,一旦损失,你的客户再也不可能信任你。

3.如果有分歧、有冲突的时候,你们怎么解决

首先与用户交谈、然后你才有关于产品的想法,这一点被称为产品验证,与用户交谈、并查看数据后,通常容易达成共识

如果两个人仍然没法彼此认同,建议把这个问题抛给负责人。负责人一般是值得信赖的

4.如何找到首批用户?

为公司自己构建东西,这种情况下你的客户很好找

为第三人群构建东西,你需要通过分析模型来到达和你的客户同样的情景,思索怎么解决这个问题

来源张永光的博客

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WPF(Windows Presentation Foundation)是一种用于Windows应用程序开发的框架,它提供了丰富的用户界面设计和交互功能。在使用WPF进行产品串口控制时,可以按照以下步骤进行: 1. 引入串口库:使用WPF开发时,首先需要引入串口控制相关的类库,例如System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类,该类提供了与串口进行通信的方法和属性。 2. 设计界面:使用WPF的设计工具,如Visual Studio,创建一个界面来实现串口控制功能。可以添加按钮、文本框、列表框等控件,用于用户输入和显示串口数据。 3. 设置串口参数:在程序中设置串口的参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等。可以通过SerialPort类的属性设置,或者通过用户界面上的控件与用户交互设置。 4. 打开串口连接:当用户点击打开串口按钮时,调用SerialPort类的Open方法,打开串口连接。如果操作成功,可以修改界面上的相关控件状态,以提示用户串口连接已打开。 5. 监听串口数据:使用SerialPort类提供的DataReceived事件,创建一个事件处理程序来监听串口接收到的数据。可以在事件处理程序中对数据进行处理和显示,例如将接收到的数据写入文本框或列表框。 6. 发送串口数据:当用户输入完数据后,点击发送按钮,调用SerialPort类的Write方法,将数据发送到串口。可以在发送前对数据进行处理,例如将字符串转换为字节数组。 7. 关闭串口连接:当用户点击关闭串口按钮时,调用SerialPort类的Close方法,关闭串口连接。同样,可以修改界面上的相关控件状态,以提示用户串口连接已关闭。 通过以上步骤,可以使用WPF实现产品串口控制功能。在实际开发中,还可根据需求添加其他功能,如错误处理、数据校验等,以提高程序的稳定性和可靠性。
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