设计模式学习之二

本文深入探讨了工厂模式,包括简单工厂和工厂方法。在简单工厂模式中,介绍了创建抽象工厂类、定义抽象方法以及如何通过实现抽象类快速构建代码的步骤。在工厂方法模式中,讲解了如何创建抽象工厂和产品类,以及具体实现各个产品的工厂类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

工厂模式的父类可以是接口也可以是抽象类

简单工厂

回顾一下简单工厂步骤
1.先建立一个抽象工厂类
2.在抽象工厂类里面写一个抽象方法
3.建立一个普通类
4.在普通类中重写抽象方法

之前的设计模式学习之一

写简单工厂/抽象类的小技巧
在这里插入图片描述
建立了普通类之后会提示报错
在这里插入图片描述
鼠标放上去之后会有提示
左边的灯泡点开
在这里插入图片描述
点击实现抽象类,VS会帮我们快速的建立下面的代码
在这里插入图片描述
直接帮我们"敲"好下面的代码
我们直接编辑就可以了
在这里插入图片描述

快捷键2 switch 快速补齐参数
例子:
在这里插入图片描述

public enum PhoneType
{
   
Iphone, XiaoMi
}
/// <summary>
/// 外部通过枚举传过来手机的类型
/// </summary>
/// <return>返回值是返回一部手机的对象 
public class MobliePhoneFactory
{
   
    public static MobliePhone CreateMobliePhone(PhoneType type)//静态方法是用类调用的
    {
   
        MobliePhone mobliePhone = null;
        return mobliePhone;
        //switch (type)
        //{
   
        //    case PhoneType.Iphone:
        //        break;
        //    case PhoneType.XiaoMi:
        //        break;
        //    default:
        //        break;
        //}
        switch (type)
        {
   
            case PhoneType.Iphone:
                break;
            case PhoneType.XiaoMi:
                break;
            default:
                break;
        }
    }

首先输入sw然后 按下 tab键
在这里插入图片描述
会自动码出来switch的格式
在这里插入图片描述
将上面的switch on改成我们之前枚举的type
在这里插入图片描述
那么枚举的有几个类型就会出现几个
在这里插入图片描述
简单工厂的完整代码

using System.Collections;
using System.Collections.
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