这里运用到了网上找的一个脚本
首先我们将图集改成默认的default这里改成default
将这里的读写给勾选上为了方面后面生成文件夹时读取里面的meta内容
然后切回2D/Sprite模式进去editor开始进行常规的分割图片
先选Grid By Cell Size 然后slice一下,再选Automatic切一下 然后Apply应用
然后我们的图集会有很多的小图,这些小图是不方便找到路径的
这时候将我们的脚本导入到项目中然后
可以看到右键刚刚的图集会有一个新的选项,就是我们的ImageSlicer脚本,按照箭头来选
之后光标会不停的加载帮我们生成图并且放在文件夹中
但是这个时候我们的图的格式是default,我们需要选择成sprite
然后Apply我们就可以使用图片了.
脚本代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
/// <summary>
/// 切割
/// </summary>
public static class ImageSlicer
{
[MenuItem(