该编辑调试器最大特点就是可以注入到宿主程序内对lua脚本进行调试,还可以设置断点观察变量的值,功能非常强大。
现在已有的编辑器有Notepad++, Editplus, luaforwindows, Script.Net, Decoda, LuaCoding, SciTE, BabeLua 等等、但唯有LuaStudio才是真正意义上的IDE、集成了编辑、工程管理、调试、远程调试、等各种功能。
主要是可以调试,和跳到函数定义处。这样的话,会方便很多,不然的话就是要用find苦逼的查找了。
在“解决方案”根菜单上单击右键,新建项目,然后添加lua文件进来,在项目上右键“添加现有文件”,而不是拖。
打开其内容,并且在自己需要下断点的地方,右键下断点。界面如下:
然后,附加到Unity进程中
在Unity中点击运行。当运行到断点时就会暂定,到lua界面,成功的调试lua啦