计算机图形学(三)_图元的属性_16_ 反走样_4_直线短的区域取样

直线短的区域取样

        通过将每个像素亮度设置为正比于像素与有限宽直线段的重叠区域,可以完成对直线段的区域取样。将直线段看成矩形,而将两相邻的垂直(或两相邻的水平)屏幕网格线间的直线区域看做一个梯形,那么就可以通过确定在垂直列(或水平行)中每个像素被多少梯形区域所覆盖来计算像素的重叠区域。在图中,具有屏幕网格坐标(10, 20)的像素中约90%已由直线区域所覆盖,那么该像素的亮度就设置为最大亮度的90%;类似地,在(10, 21)的像素亮度设置为最大亮度的15%。估计像素覆盖区域的方法请参见图的过取样例子。在直线边界内,子像素的总数近似等于覆盖区域,并且这种估计结果的精度,可以通过采用更细的子像素网格而得到提高。对于彩色显示,则计算被不同颜色区域所覆盖的像素区域,并且将各覆盖区域的平均颜色作为最后的像素颜色。
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