unity3d RTS即时战略鼠标移动摄像机代码

//以下代码是即时战略游戏鼠标移动屏幕的实现方法
//把以下代码挂在摄像机上
void Start () {

void Update () {
    Vector3 v1 = Camera.main.ScreenToViewportPoint(Input.mousePosition);
    if (v1.x < 0.05f)
    {
        transform.Translate(Vector3.right * 10 * Time.deltaTime, Space.World);
    }
    if (v1.x > 1 - 0.05f)
    {
        transform.Translate(-Vector3.right * 10 * Time.deltaTime, Space.World);
    }
    if (v1.y < 0.05f)
    {
        transform.Translate(-Vector3.back * 10 * Time.deltaTime, Space.World);
    }
    if (v1.y > 1 - 0.05f)
    {
        transform.Translate(-Vector3.forward *10 * Time.deltaTime, Space.World);
    }
}

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