pygame 游戏开场动画渲染学习,绘制 10*7=70 个小方块

这篇博客介绍了如何使用pygame库在Python中创建游戏开场动画,内容包括绘制70个小方块,每个方块大小为40像素的白色正方形。通过`generate_revealed_boxes()`生成二维列表布局,`draw_board()`函数绘制方块,以及坐标转换函数实现屏幕中央显示。博客适合有一定Python基础并希望学习游戏开发的读者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。

这篇博客的目的

今天的主要目标就是绘制 10*7 个小方块,最终实现的效果图如下所示。

pygame 游戏开场动画渲染学习,绘制 10*7=70 个小方块

逻辑实现

在界面上进行正方形绘制,主要搞定坐标即可,方块颜色白色,宽度设计为 40 像素。

核心函数调用为:

# 游戏开场动画
start_game_animation(main_board)

函数主体内容

# 游戏入场动画函数
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