Cocos2d-x 中文乱码问题

Visual Studio 默认采用gb2312编码(使用Notepad++打开由vs创建的文件时,在右下角可以看到文件当前的编码格式),而cocos2d-x采用utf-8编码,由于采用不一致的编码格式,导致中文显示出现乱码问题。

基于上述问题根源,我们不妨推测只要纠正编码格式,问题应该就应该能解决。以下是已经经过验证的几种解决方法:

1 借助Notepad++

用Notepad++打开vs创建的文件,选择utf-8格式编码,保存。
这里写图片描述
当发现Notepad++右下角显示当前文件的编码格式为utf-8即可。
这里写图片描述

2 借助编译选项相关

在涉及了中文乱码问题的cpp文件的前面加上如下一条编译选项:

#pragma once
#pragma execution_character_set("utf-8")  

3 用多字节编码

char* char2wchar(const char* gb2312)
{
    int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, gb2312, -1, NULL, 0);
    wchar_t* wstr = new wchar_t[len + 1];
    memset(wstr, 0, len + 1);
    MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, gb2312, -1, wstr, len);
    len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
    char* str = new char[len + 1];
    memset(str, 0, len + 1);
    WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1, str, len, NULL, NULL);
    if (wstr) delete[] wstr;
    return str;
}

4 解析XML文件

其实这种方法,跟第一种是类似的,将中文字符串写到XML文件中(注意XML文件格式保存为UTF-8),所以当我们解析xml文件时,得到的中文编码格式也就是utf-8。

xml文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plist version="1.0">
<!--this is xml comment-->
<dic>
    <key>中文</key>
    <array>
        <name>Cocos2d-x</name>
        <name>Cocos2d-x</name>
        <name>Cocos2d-x</name>
    </array>
</dic>
</plist>

测试代码:

void HelloWorld::parseXML(const char *fileName)
{
    std::string filePath = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename(fileName);
    XMLDocument *pDoc = new XMLDocument();
    XMLError errorId = pDoc->LoadFile(filePath.c_str());
    if (errorId != 0) {
        //xml格式错误
        return;
    }
    XMLElement *rootEle = pDoc->RootElement();
    //获取第一个节点属性
    const XMLAttribute *attribute = rootEle->FirstAttribute();
    //打印节点属性名和值
    log("attribute_name = %s,attribute_value = %s", attribute->Name(), attribute->Value());
    XMLElement *dicEle = rootEle->FirstChildElement("dic");
    XMLElement *keyEle = dicEle->FirstChildElement("key");
    if (keyEle) {
        log("keyEle Text= %s", keyEle->GetText());
    }
    XMLElement *arrayEle = keyEle->NextSiblingElement();
    XMLElement *childEle = arrayEle->FirstChildElement();
    while (childEle) {
        log("childEle Text= %s", childEle->GetText());
        childEle = childEle->NextSiblingElement();
    }
    delete pDoc;
}

小结

乱码问题主要是因为编辑器 与 框架之间的编码格式不同。要想解决此问题,只需要纠正编码格式的问题即可。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值