广度优先搜索

广度优先搜索算法(Breadth First Search),又称为”宽度优先搜索”或”横向优先搜索”,简称BFS。


一、算法思路

算法思想:从图中某顶点v出发,在访问了v之后依次访问v的各个未曾访问过的邻接点,然后再分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点(邻接节点的邻接节点)。

换句话说,广度优先搜索遍历图的过程是以v为起点,由近至远,依次访问和v有路径相通且路径长度为1,2…的顶点。

1. 无向图的广度优先搜索

下面以”无向图”为例,来对广度优先搜索进行演示。

这里写图片描述

第1步:访问A(起始节点)。

第2步:依次访问C,D,F(都是A的邻接点)。
在访问了A之后,接下来访问A的邻接点。为了形象的描述,我们假设该无向图用邻接矩阵表示(如下),A所在的行中为1的部分表示与节点A有直接联系,是A的邻接点。那么就可以按照访问一维数组一样,从左到右依次A所在的行,通过标识1来判断是否为A的邻接点。由此,便产生了一个访问了顺序,所以在A的邻接点中,访问顺序是C-D-F。

这里写图片描述

第3步:依次访问B,G。
在第2步访问完C,D,F之后,再依次访问它们的邻接点。首先访问C的邻接点B,再访问F的邻接点G(程序中可以依次遍历C所在的行和F所在的行)。

第4步:访问E。
在第3步访问完B,G之后,再依次访问它们的邻接点。只有G有邻接点E,因此访问G的邻接点E。
因此访问顺序是:A -> C -> D -> F -> B -> G -> E

2. 有向图的广度优先搜索

下面以”有向图”为例,来对广度优先搜索进行演示。

这里写图片描述

第1步:访问A(起始点)。

第2步:访问B(A的邻接点)。

第3步:依次访问C,E,F(B的邻接点)。
在访问了B之后,接下来访问B的出边的另一个顶点,即C,E,F。判断过程跟上述无向图的一样,就是通过访问邻接矩阵中的B行。

第4步:依次访问D,G。
在访问完C,E,F之后,再依次访问它们的出边的另一个顶点。还是按照C,E,F的顺序访问,C的已经全部访问过了,那么就只剩下E,F;先访问E的邻接点D,再访问F的邻接点G。
因此访问顺序是:A -> B -> C -> E -> F -> D -> G


二、应用举例

1. 图:最短路径

求任意两个节点之间的最短距离。

bfs.h

#ifndef _BFS_H_
#define _BFS_H_

struct node
{
    int iOrder;     //节点序号
    int iDisten;    //节点与起始节点的距离
};

// 广度优先搜索
class BFS
{
public:
    BFS(int(*arr)[100] = nullptr, int nod = 0);
    void handle(int beg,int tar); // beg: 起始点  tar: 目的点

private:
    int (*array_t)[100];    //邻接矩阵
    int node_n;             //节点个数
};


#endif

bfs.cpp

#include "bfs.h"
#include "string.h"
#include <iostream>

using namespace std;

BFS::BFS(int (*arr)[100]/* = nullptr */, int nod /* = 0 */){
    array_t = arr;
    node_n = nod;
}

void BFS::handle(int beg, int tar)
{
    struct node * que = new struct node[node_n+1]; //
    int head = 1; 
    int tail = 1;

    que[tail].iOrder = beg; // 起始点
    que[tail].iDisten = 0;
    tail++;

    bool * visited = new bool[node_n+1]; // 记录节点是否访问过。
    memset(visited, 0, node_n+1);        
    visited[beg] = 1;      // 初始化起始节点已经访问过。

    int cur;              //当前结点
    bool flag = 0;
    while ( head < tail )
    {
        cur = que[head].iOrder; 

        for (int i = 1; i <= node_n;i++)  // 依次询问 cur 节点所能访问的节点
        {
            if (array_t[cur][i] != -1 && visited[i] == 0)
            {
                que[tail].iDisten = que[head].iDisten + 1;
                que[tail].iOrder = i;

                tail++;
                visited[i] = 1;
            }

            if (que[tail-1].iOrder == tar)  // 判断是否已经到达目的点
            {
                flag = true;
                break;
            }
        }

        if (flag)
        {
            break;
        }

        head++;
    }

    cout << que[tail - 1].iDisten << endl;

    delete[] que;
    delete[] visited;
}

测试代码:

#include <iostream> // for cout
#include <string.h> // for memset
#include "bfs.h"

#define N 100

using namespace std;

int city_n;        //城市的数量
int road_n;        //道路的数量
int minDis = -1;    //最短路程 -1 表示此数值无效 
int visited[N];     //已经路过的城市 
int edge[N][N];     //邻接矩阵 : -1 表示此路不通 
int city_tar;       //目标城市 

int main()
{
    cout << "输入城市数量 和 路的总数【eg :5 8 总共5个城市 8条单向通道】" << endl;
    cin >> city_n >> road_n;

    // 初始化邻接矩阵
    memset(*edge, -1, 4 * N*(city_n+1));
    for (int i = 0; i <= city_n; i++)
    {
        edge[i][i] = 0; // 自己到自己的距离是0 
    }

    cout << "输入城市之间的道路情况【eg : 1 2 8 城市1到2的路程为8】" << endl;
    int city_s, city_d;  //路的起始城市,和 目的城市 
    for (int i = 0; i < road_n; i++)
    {
        cin >> city_s >> city_d ;
        edge[city_s][city_d] = 1;
        edge[city_d][city_s] = 1;
    }

    /* 输入出发点 和 目标点 */
    int city_cur;
    cout << "输入出发点 和 目标点【eg : 1 5 从城市1出发到城市5】" << endl;

    BFS bfs(edge,city_n);
    while (true)
    {
        cin >> city_cur >> city_tar;

        if (city_tar == 0 || city_cur == 0 )
            break;

        if (city_cur > city_n || city_tar > city_n)
        {
            cout << "wrong input" << endl;
            continue;
        }

        bfs.handle(city_cur, city_tar);
    }

    return 0;
}

测试数据

5 7 //5 个节点 7条路
1 2
1 3
2 3
2 4
3 4
3 5
4 5

测试结果:

这里写图片描述

2. 迷宫

以下是一个迷宫的示意图,标有1的空格表示为障碍物,要求从起始位置到目的位置的最短步数。注意:每次只能在当前位置向上下左右四个方向移动一格,要求只能在迷宫内移动,并且遇到障碍物只能绕道而行。

这里写图片描述

代码如下:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>

using namespace std;

struct info
{
    int x;  //位置 
    int y;  
    int dis; //从起始位置到(x,y)需要的步数 
};

int direct[4][2] = {{ 0, 1 }, { 1, 0 }, { 0, -1 }, {-1,0}};
info que[2501]; 
int map[51][51];
int visited[51][51];
int row;
int col;
int tarx,tary;

void mazebfs(int x,int y) //起始位置(x,y)
{
    int head = 1;
    int tail = 1;

    que[tail].x = x;
    que[tail].y = y;
    que[tail].dis = 0;
    tail++;

    int tx;
    int ty;
    int flag = 0;
    while(1)
    {
        info cur = que[head];
        for(int k = 0; k < 4; k++)
        {
            tx = cur.x + direct[k][0];
            ty = cur.y + direct[k][1];

            if(tx < 1 || tx > row || ty < 1 || ty > col)
                continue;

            if( map[tx][ty] == 0 && visited[tx][ty] == 0)
            {
                visited[tx][ty] = 1;

                que[tail].x = tx;
                que[tail].y = ty;
                que[tail].dis = cur.dis + 1;

                tail++;

                if(tx == tarx && ty == tary)
                {
                    flag = 1;
                    break;
                }
            }
        }

        if(flag == 1)
        {
            break;
        }

        head++;
    }

    cout << que[tail-1].dis <<endl;

    return ;
}

int main()
{
    cout << "input row & col "<< endl;
    cin >> row >> col;

    cout << "input map info "<<endl;
    for(int i = 1; i <= row ; i++)
    {
        for(int j = 1; j <= col; j++)
        {
            cin >> map[i][j];
        }
    }

    cout << "input start pos(x,y) & target pos(x,y) "<<endl;
    int sx,sy;
    cin >> sx >> sy >> tarx >> tary;

    mazebfs(sx,sy);

    return 0;   
} 

测试数据:

5 4
0 0 1 0
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 0
0 0 0 1
1 1 4 3

测试结果:

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