VTK学习序列——显示锥体(Example1)

本文旨在介绍如何使用VTK进行数据可视化,包括理解可视化管线和渲染引擎的工作流程,展示从读取数据到渲染场景的过程。示例中展示了如何创建并显示锥体,同时提到了在不同编译环境中初始化VTK模块的注意事项,以及VTK对象的生命周期管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 目的

通过学习该示例,能够了解VTK数据可视化的基本流程, 即如下所示,包含“可视化管线”和“渲染引擎”两个步骤

|                                    可视化管线                          |                                    渲染引擎                                           |

=======================================================================

| 读取数据、生成数据、过滤数据(滤波)            |  生成场景中物体(vtkProp及其派生类)                     |              |                                                                               | 设置场景中物体的属性(vtkProperty或 vtkVolumeProperty) |

|                                                                               |  设置场景的属性,例如vtkCamera/vtkLight                         |

|                                                                               |  场景渲染,vtkRenderer                                                      |

|                                                                               |  场景显示窗口,vtkRenderWindow                                     |

|                                        

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