求一个面的法向 c++

Vector_3 get_norm(Point_L a,Point_L b,Point_L c){
	/*a=OA-OB=(X1,Y1,Z1);
	b=OA-OC=(X2,Y2,Z2);*/

	Point_L m,n;
	m.x = a.x-b.x;
	m.y = a.y-b.y;
	m.z = a.z-b.z;

	n.x = a.x-b.x;
	n.y = a.y-b.y;
	n.z = a.z-b.z;

	double x = m.y*n.z-m.z*n.y;
	double y = m.z*n.x-m.x*n.z;
	double z = m.x*n.y-m.y*n.x;

	Vector_3 norm(x,y,z);
	return norm;
}

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