unity位图字体character Rect自动生成代码(模版为xml )

该博客介绍了一段Unity代码,用于从XML文件中解析位图字体信息并生成Character Info,包括字符的UV坐标、边界和 advance。通过加载XML文档,遍历每个字符节点,提取必要的属性,然后创建CharacterInfo对象并存储到Font对象中。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Xml;
using System;


public class CustomFontImportor : MonoBehaviour
{
    public Font font;
    public TextAsset textAsset;


    void Awake()
    {
        if(font == null || textAsset == null)
        {
            Debug.LogError("请设置font和textAsset.");
            return;
        }

        XmlDocument xmlDocument = new XmlDocument();
        xmlDocument.LoadXml(textAsset.text);


        int totalWidth = Convert.ToInt32(xmlDocument["font"]["common"].Attributes["scaleW"].InnerText);
        int totalHeight = Convert.ToInt32(xmlDocument["font"]["common"].Attributes["scaleH"].InnerText);
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