Qt 信号和槽

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函数原型:

QObject::connect(const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection)


通常使用的connect,实际上最后一个参数使用的是Qt::AutoConnection类型:Qt支持6种连接方式,其中3中最主要:

1.Qt::DirectConnection(直连方式)(信号与槽函数关系类似于函数调用,同步执行)

        当信号发出后,相应的槽函数将立即被调用。emit语句后的代码将在所有槽函数执行完毕后被执行。

 

2.Qt::QueuedConnection(排队方式)(此时信号被塞到信号队列里了,信号与槽函数关系类似于消息通信,异步执行)

        当信号发出后,排队到信号队列中,需等到接收对象所属线程的事件循环取得控制权时才取得该信号,调用相应的槽函数。emit语句后的代码将在发出信号后立即被执行,无需等待槽函数执行完毕。

 

3.Qt::AutoConnection(自动方式)

        Qt的默认连接方式,如果信号的发出和接收这个信号的对象同属一个线程,那个工作方式与直连方式相同;否则工作方式与排队方式相同。

 

4.Qt::BlockingQueuedConnection(信号和槽必须在不同的线程中,否则就产生死锁)

        这个是完全同步队列只有槽线程执行完成才会返回,否则发送线程也会一直等待,相当于是不同的线程可以同步起来执行。

 

5.Qt::UniqueConnection

        与默认工作方式相同,只是不能重复连接相同的信号和槽,因为如果重复连接就会导致一个信号发出,对应槽函数就会执行多次。

6.Qt::AutoCompatConnection

        是为了连接Qt4与Qt3的信号槽机制兼容方式,工作方式与Qt::AutoConnection一样。

 

如果这个参数不设置的话,默认表示的是那种方式呢?

        没加的话与直连方式相同:当信号发出后,相应的槽函数将立即被调用。emit语句后的代码将在所有槽函数执行完毕后被执行。在这个线程内是顺序执行、同步的,但是与其它线程之间肯定是异步的了。如果使用多线程,仍然需要手动同步。


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