重要参数
1、Sprite:渲染的精灵图片
2、Color:定义着色,一般没有特殊需求不会修改
3、Filp:水平或竖直翻转精灵图片
4、Draw Mode:绘制模式,当尺寸变化时的缩放方式
(1)Simple:简单模式,缩放时整个图像一起缩放
(2)Sliced:切片模式,9宫格切片模式,十字区域缩放,4个角不变化
一般用于变化不大的纯色图(注意:需要把精灵的网格类型设置为Full Rect)
(3)Tiled:平铺模式,将中间部分进行平铺而不是缩放(注意:需要把精灵的网格类型设置为Full Rect)
Continuous:当尺寸变化时,中间部分将均匀平铺
Adaptive:当尺寸变化时,类似Simple模式,当更改尺寸达到Stretch Value时,中间才开始平铺
5、Mask Interaction:与精灵遮罩交互时的方式
(1)None:不与场景中任何精灵遮罩交互
(2)Visible inside Mask:精灵遮罩覆盖的地方可见,而遮罩外部不可见
(3)Visible Outside Mask:精灵遮罩外部的地方可见,而遮罩覆盖处不可见
6、Sprite Sort Point:计算摄像机和精灵之间距离时,使用精灵中心Center还是轴心点Pivot,一般情况下不用修改
7、Material:材质,可以使用一些自定义材质来显示一些特殊效果
一般情况不修改。默认材质是不会受到光照影响的,如果想要受光照影响,可以选择Default-Diffuse
8、
Additional Settings:高级设置
Sorting Layer:排序层选择
Order in Layer:层级序列号,数值越大约会显示在前面