一、公共Mono的主要作用
让不继承MonoBehaviour的脚本也能
1.利用帧更新或定时更新处理逻辑
2.利用协同程序处理逻辑
3.可以统一执行管理帧更新或定时更新相关逻辑(不管你是否继承MonoBehaviour)
二、基本原理
1.通过事件或委托 管理 相关更新函数(如AddUpdateListener)
2.提供协同程序开启或关闭的方法
在其他脚本定义协同程序,调用Mono管理器开启协同程序
public void ICanUpdateAndCoroutine()
{
MonoMgr.Instance.AddUpdateListener(MyUpdate);
testFun = MonoMgr.Instance.StartCoroutine(Test());
}
public void ICanStopUpdateAndCoroutine()
{
MonoMgr.Instance.RemoveUpdateListener(MyUpdate);
MonoMgr.Instance.StopCoroutine(testFun);
}
private IEnumerator Test()
{
yield return new WaitForSeconds(3f);
Debug.Log("TestTestTest");
}