公共Mono模块笔记

一、公共Mono的主要作用

让不继承MonoBehaviour的脚本也能
1.利用帧更新或定时更新处理逻辑
2.利用协同程序处理逻辑
3.可以统一执行管理帧更新或定时更新相关逻辑(不管你是否继承MonoBehaviour)


二、基本原理

1.通过事件或委托 管理 相关更新函数(如AddUpdateListener)
2.提供协同程序开启或关闭的方法 

在其他脚本定义协同程序,调用Mono管理器开启协同程序

    public void ICanUpdateAndCoroutine()
    {
        MonoMgr.Instance.AddUpdateListener(MyUpdate);

        testFun = MonoMgr.Instance.StartCoroutine(Test());
    }

    public void ICanStopUpdateAndCoroutine()
    {
        MonoMgr.Instance.RemoveUpdateListener(MyUpdate);

        MonoMgr.Instance.StopCoroutine(testFun);
    }


    private IEnumerator Test()
    {
        yield return new WaitForSeconds(3f);
        Debug.Log("TestTestTest");
    }

 

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