1.Sprite Editor
右下角窗口可以设置图片锚点等
2.Custom Outline(决定渲染区域)
点击Snap——调整参数大小——Generate生成渲染区域
3.Custom Physics Shape(决定碰撞判断区域)
用法同上,只是这个选项决定的是物理碰撞判断区域
1.Sprite Editor
右下角窗口可以设置图片锚点等
2.Custom Outline(决定渲染区域)
点击Snap——调整参数大小——Generate生成渲染区域
3.Custom Physics Shape(决定碰撞判断区域)
用法同上,只是这个选项决定的是物理碰撞判断区域