Unity使用Cinemachine插件实现摄像机跟随和震动

 一、实现跟随

1、在PackageManager添加插件

2、创建Cinemachine的摄像机,我的项目是2D项目所以创建2D摄像机

3、将Player拖拽到Follow和LookAt

 4、创建一个空物体,向它添加PolygonCollider2D,调整好可视范围的大小以后在CinemachineVirtuaCamera的Extensions的AddExtensionzhong中选择

把刚才创建的空物体拖上去 ,就可以实现限制摄像机的移动范围

二、实现震动

1、在select选择添加这个组件 

2、创建一个空物体,给他添加这个组件

可以预览并调整震动效果 

3、创建一个摄像机控制脚本,添加给摄像机

public class
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