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//
/**
* Node节点的内容大小ContentSize
* contentSize依然是相同的,无论节点是缩放或者旋转
* 所有的节点都有大小,图层和场景有相同的屏幕大小
*/
virtual
void
setContentSize(
const
Size& contentSize);
virtual
const
Size& getContentSize()
const
;
//
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cocos2dx[3.2]番外篇——节点放缩,ContentSize不变
最新推荐文章于 2020-02-16 12:27:36 发布