今天,头给了个链接,是一个lua调试工具
ZeroBrane Studio
链接:https://github.com/cocos2d/cocos-docs/blob/master/manual/framework/native/scripting/lua/lua-remote-debug-via-zerobrane/zh.md
简单的说起来,这个东西就是把一个调试用的
mobdebug.lua文件放在Resource下,然后在main.lua里添加一行代码
:
require('mobdebug').start()如果连接真机测试,start()里写上真机的ip地址
然后打开ZeroBraneStudio:下载地址:https://studio.zerobrane.com/download.html?not-this-time
包含进去resource目录,启动xcode或者vs,就能够像调试C++那样调试lua代码了
上面是方法,还有原文的链接下载地址等
这个调试工具的实现原理还不明确,以后再补充