u3d tolua + ZeroBraneStudio远程调试

tolua默认支持ZeroBraneSudio(以下简称zbs)的本地调试,但不能进行远程调试。其实远程调试也很简单,只需要将zbs的mobdebug.lua脚本拷贝到你的工程Lua目录下,在需要调试的地方,执行代码require("mobdebug").start(ip, port)即可连接到zbs进行调试。但是,还需要一些配置,才能完美的进行下去。拷贝mobdebug脚本将脚本mobdebug.
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《u3d tolua + ZeroBraneStudio远程调试》
作者:游蓝海
文章地址:http://blog.csdn.net/you_lan_hai/article/details/55057720
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tolua默认支持ZeroBraneSudio(以下简称zbs)的本地调试,但不能进行远程调试。

其实远程调试也很简单,只需要将zbs的mobdebug.lua脚本拷贝到你的工程Lua目录下,在需要调试的地方,执行代码require("mobdebug").start(ip, port)即可连接到zbs进行调试。

但是,还需要一些配置,才能完美的进行下去。

拷贝mobdebug脚本

将脚本mobdebug.lua拷贝到你的工程Lua目录下。这个脚本位于zbs的安装目录下,如:mac系统路径 /Applications/ZeroBraneStudio.app/Contents/ZeroBraneStudio/lualibs/mobdebug/mobdebug.lua

为了能支持tolua,显示出函数堆栈,还需要修改几行代码,大概在178行附近,修改后如下:


                
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