MAX Reactor 之水面

1、什么是water?

      reactor中的Water对象可以逼真地模拟出自然界中的水面,以及物体在水面上下浮沉、生成波浪和涟漪等效果。 对落在水中的物体,reactor根据其质量和大小计算出它受到的浮力,以判断哪些物体下沉,哪些物体浮在水面。Water对象的密度是可调的,这样就可以模拟出其他液体的效果。 reactor为水对象使用空间扭曲来模拟它,在预览窗口中可以直接观看效果。但由于空间扭曲是不能被渲染的,如果想将水的效果用于最终动画还需要为其添加一个Plane并与水面关联。

 

2、参数中英文对照: 

Properties (属性)卷展栏
SizeX/Y (X/Y轴方向上的尺寸):设置水面的规格。
Subdivisions X/Y (X/Y轴方向上的细分):设置水面网格的复杂度。
Landscape (地形):虽然水面定义时使用了一个长方形,但模拟时可以生成不规则的水面效果(比如水中的礁石),这时需要使用此项。选中前面的复选框,并单击后面的按钮为水面指定一个地形几何体,此时水面将被"固定"到该地形上,在模拟时生成的波浪和涟漪都会受到地形的影响。
Wave Speed (波速):设置波浪在水面形成波峰的速度。
Min/Max Ripple (最小/最大涟漪):设置波浪在水面形成涟漪的尺寸上下边界。
Density (密度):设置液体密度,默认值为1,即水的密度。 Viscosity (黏稠系数):液体对流动的抵抗能力,也即物体在液体中移动的难易程度。此值越大,物体越难在液体中移动。
Depth (深度):设置液体的深度。
Disabled (禁止):选中此复选框时,水对象将从模拟中移除。 Show Text (显示文本):关闭此项时,视图中水的空间扭曲旁不会显示Water标签。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值